两间屋子挨着,只有她在的一间受到了攻击。
晚上周围的怪物会聚集向人类所在的位置发动进攻。
五天是一大群怪物潮。
其他时间是少量随机出现,就得看运气了。
叶念初又拿出玻璃罐看了看,她一共找到了三个外形一模一样的玻璃罐。
前两个在木屋里找到可以说巧合,第三个玻璃罐是BOSS身上掉落的。
从这轮游戏的规则分析,玻璃罐也是一种物资,而这样东西最大的作用就是装水和食物。
所以烧开处理过的湖水大概率是可以喝的。
林地区域的特点就是水源多。
如果这里的水都不能喝,其他区域的水源更不行。
游戏弄出这些玻璃罐又能干什么用?
想明白这点叶念初的压力陡然减轻了不少,至少在一天之内她没有食物和水的危机,两天省着点也能扛过去。
不过这个湖里的水她不想用,亲眼见着泡过怪物尸体。
——
上午八点,雨还没有停。
她拿出装着水的玻璃罐,尝试着喝了两口,味道和矿泉水不太一样,但也还好,没有什么异味。
坐在铁皮屋子里无聊又无奈地等雨停,拆了几块木板放进空间后,唯一能打发时间的就是听雨看雨。
这个地方的风景其实还不错,空气也新鲜。
有山有水,有怪物,空旷得让人心惊。
顺带再看看剩余玩家人数和地图。
【本轮游戏剩余玩家:4881】
昨天晚上减少的玩家比第一天晚上少。
叶念初撑着下巴望向地图,她已经走过了挺长一段路,估摸着距离别的区域不远了。
路上的野草在变少就是最好的证明。
就是不知道前面是哪个区域。
等待雨停的时间里,同一角度的风景也看腻了,坐在门口换个方向接着看。
顺便整理整理空间,把游戏送的绿背包拿出来,再将之前采集的浆果装进玻璃罐放回空间,差不多是半罐子。
这样能节省出一些空间装木板。
这场雨一直下到中午十一点将近十二点的时候才停。
吃了点剩下的烤兔肉,叶念初背着包继续朝着野草渐少的方向走。
下过一场雨,树底下和草堆里长出了蘑菇。
捡了些颜色正常的蘑菇带上,不知道有毒没毒的食物又多了一样。
下午三点。
路上的野草变了个颜色,天气和风向也变了,很明显能感觉到空气没有之前那样潮湿。
地图上代表着她自己的标识周围的绿色也变成了浅黄色,走了将近三天她终于走出了林地区域。
看环境像荒原,野草都是黄色的,路上偶尔能看见一棵树。
这轮游戏有意思啊,八竿子打不着的区域能连接在一张地图上,几个小时她仿佛从春天走到了秋天。
荒原区域有物资商人NPC,所以叶念初选择沿着公路走,NPC的商店不太可能建在山上面。
城镇也不会在地势崎岖的位置。
一直走到下午六点,太阳落山的时间。
路上遇到了两个零散的怪物,没看见一栋房子,也没有看见水源,食物,动物,活人。
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